Budaya Korea telah berdampak signifikan pada berbagai pasar global, mulai dari hiburan hingga barang-barang konsumen. Pusat Penelitian Badan Pertukaran Budaya Internasional Korea telah melakukan penelitian ekstensif di sembilan negara untuk menilai pengaruh ini. Negara-negara ini meliputi Taiwan, Malaysia, Singapura, Thailand, Tiongkok/Hong Kong, AS, Turki, Hungaria, dan Australia. Semua data dapat ditemukan melalui Laporan Hallyu KOFICE - dan Anda dapat membaca tentang Laporan Hallyu bulan Desember di bawah ini!

Tahun 2025 menandai tahun penting lainnya bagi konten Korea, karena konten tersebut terus memikat penonton di seluruh dunia. Dalam eksplorasi terperinci ini, kami akan mengupas Gelombang Korea yang beraneka ragam, mulai dari kesuksesan besar " Squid Game 2 " hingga meningkatnya popularitas K-Pop dan kuliner Korea. Kami akan mengupas fenomena budaya ini untuk memahami dampak globalnya dan dinamika yang mendorong popularitasnya.

 

1. 🦑 "Squid Game 2": Sebuah Fenomena Global

⭐ Kesuksesan yang Belum Pernah Terjadi Sebelumnya

"Squid Game 2" memulai debutnya di Netf